砸扑克牌 扑克砸六家玩法规则
以下是详细的玩法规则:
一、 游戏概述
* 玩家人数: 6人。
* 游戏目标: 三人一队,分为两方。游戏的目标是“跑分”和“抓分”,即一方尽可能快地让自己队伍的成员全部出完牌(成为“头科”、“二科”、“三科”),而另一方则要尽力阻止,阻止,并争取获得更多的分数(5、10、K)。
* 牌数: 使用三副扑克牌,共162张(包括大小王)。
二、 阵营分配
1. 叫朋友(确定队友): 这是游戏的第一个关键环节。通常由系统随机指定一位玩家首先“叫朋友”。
2. 叫法: 叫朋友的玩家可以喊出一张自己手中没有的牌点(例如:“叫红桃5”)。手中握有这张特定牌的玩家,就是他的“朋友”(队友)。这位队友在游戏初期是隐藏的,直到他打出被叫到的那张牌时,身份才公开。
3. 特殊情况:
* 如果叫如果叫牌者手中有三张大王,则可以喊“叫天独霸”,宣布自己一队,其余五人为一队。
* 如果手中有三张小王,则可以喊“叫地独霸”,效果同上。
4. 形成阵营: 叫朋友完成后,6名玩家就玩家就自动分成了两个三人阵营。互相不知道对方队友是谁的是谁的阶段,增加了游戏的悬念和策略性。
三、 牌型与大小
* 牌点大小: 大王 > 小王 > 正司令正司令 > 副司令 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3。
* 注意: 2是常主,永远比A大。
* 花色大小: 在有主牌的情况下,主花色 > 副花色。
* 特殊牌型:
* 单张: 一张牌。
* 对子: 两张点数相同的牌。
* 拖拉机和甩牌(核心):
* 拖拉机: 两组或以上点数相连的对子。例如:一对7和一对其相邻点数的对子8,就构成77+88的拖拉机。
* 甩牌: 当你在某一门花色(或主牌)中,拥有当前最大的几张牌(或组合)时,可以一次性将它们全部打出。例如,你手上有该上有该花色的最大对子和一个单张A,就可以选择“甩”出这三张牌。风险: 如果有其他玩家在该花色中拥有比你甩出的任意一张牌更大的牌,则甩牌失败,你只能出最小的那一张。
张。
四、 游戏流程
1. 开局: 系统发完所有牌后,由叫朋友的玩家先出牌。
2. 出牌规则:
* 首引出牌: 首引玩家可以出任意牌型(单张、对子、拖拉机等)。
* 跟牌: 其他玩家必须跟出与首引玩家相同牌型和数量的牌。如果缺这门花色,可以用主牌来“毙”(压过)或“贴”其他副牌。
* 毙牌: 当你没有首引的花色时,你可以出主牌来压制。毙牌的大小取决于主牌的大小。如果多人毙牌,则比较最大的那张主牌。
* 贴牌: 如果你既没有该花色,又不想或不能用主牌毙牌,可以随意垫掉其他副牌(这些牌无论大小都视为小牌)。
3. 一轮结束: 在一轮中,打出最大牌(或成功毙牌)的玩家,赢得这一轮,并获得该轮中所有的分数牌(5、10、K)。他获得下一轮的出牌权。
五、 胜负判定
游戏的胜负有两个层面:
1. 名次判定(主要胜利条件):
* 当一个队伍的三名玩家依次成为第一、第二、第三个出完所有手牌的人时(即包揽“头科”、“二科”、“三科”),该队立即获胜,游戏结束。这被称为“清对方”。
* 如果没有清对方,则根据双方队员的出牌名次计算得分。
2. 分数判定(次要胜利条件):
* 如果游戏进行到所有人都出完牌,但没有任何一方清对方,则计算双方获得的总分数。
* 分数牌: 每张 5 计5分,每张 10 和 K 计10分。三副牌总分为500分。
* 胜负标准: 通常采用“蹲底”规则。假设A队获得了“头科”和“二科”,B队获得了“三科”。那么A队的总分数必须超过B队一定的分数(例如200分)才算胜利,否则算B队胜利。具体分数线可由房间设定。
六、 “扣底”与分数翻倍
* 游戏的最后一轮(即庄家打出的最后一手牌被人压住)称为“扣底”。
* 扣底时的牌型会决定分数的翻倍情况:
* 用单张主牌扣底:分数 ×2
* 用对子主牌扣底:分数 ×4
aapoker安卓版下载* 用拖拉机主牌扣底:分数 ×8 (如果是更长的拖拉机,则倍数更高,如四张的拖拉机×16)
* 策略提示: 争夺最后一轮的胜利,尤其是用大对子或拖拉机扣底,可以瞬间改变比分,是实现大逆转的关键!
总结与技巧
* 团队第一: 尽早判断出谁是队友,并通过出牌信号进行配合。有时为了掩护队友走牌,牺牲自己是值得的。
* 控制出牌权: 争取多轮次的出牌权,以便让本方的“大牌”顺利出手。
* 记牌与算牌: 记住哪些大牌(王、2、主牌A/K)已经打出,估算对手和队友的牌力。
* 谨慎甩牌: 甩牌威力巨大,但一旦失败后果严重,务必确保你要甩的牌是当前最大的。
* 争夺扣底: 游戏后期,如果手握主牌对子或拖拉机,要力争赢得最后一击,实现分数翻盘。
希望这份详细的规则能帮助你快速上手“砸六家”!祝你玩得愉快!